
//作为人玩家和ai玩家的公共根接口
//IPlayer
//玩家层
//直接控制对象的移动和攻击
/*
class IPlayer{
	//直接作用在鼠标，键盘上
public:
	void mouseOver( int x, int y );
	void keyboard( char code );
	//产生消息．消息状态比键盘状态和鼠标状态之和更多
}
*/
class IUser
{
public:
	virtual void doSomething();
	//作用在哪里
	//event
	//pushEvent
	//取代法，第二次点击取代前次点击
	//
}